pull은 propagation을 하는 중에 optimizer 들을 gpu에다가 던진다는거지? 아닌가? pull push를 조금만 더 설명해줘. optimizer 관련된 얘기같은데
네, 그렇게 이해하면 약간 틀립니다.
Hydraulis에서 pull/push는 “optimizer를 GPU에 던진다”는 뜻이 아니라,
optimization phase와 propagation phase 사이에서 파라미터/그래디언트를 주고받는 동작을 말합니다.
아주 짧게 정리하면:
- pull:
propagation 쪽이 forward/backward를 하려면 필요한 parameter shard들을 가져오는 것 - push:
backward가 끝난 뒤 나온 gradient를 optimization 쪽으로 되돌려 보내는 것
즉, optimizer 자체를 전송하는 게 아니라,
optimizer가 다루는 모델 상태(model states) 와 gradient 를 주고받는 구조예요.
핵심 그림
Hydraulis는 역할을 둘로 나눕니다.
1) optimization phase
여기서는 주로:
- FP32 parameters
- optimizer states
예: Adam의 momentum, variance 같은 것
을 sharded / fully sharded 형태로 유지합니다.
즉, optimizer 상태는 이쪽에 “고정”되어 있다고 보면 됩니다.
propagation이 도는 동안 매번 optimizer state를 여기저기 옮기는 게 아니라,
이 상태를 기준점처럼 둡니다.
2) propagation phase
여기서는:
- forward
- backward
를 실제로 실행합니다.
이때 필요한 parameter가 있으면 pull 해서 가져오고,
gradient가 생기면 push 해서 optimization 쪽으로 돌려줍니다.
pull이 정확히 뭐냐
pull은 말 그대로:
“지금 propagation을 하려면 이 레이어의 parameter가 필요하니까,
optimization 쪽에 있는 shard를 가져와서 현재 pipeline의 partition에 맞게 재구성(reshard)하자”
입니다.
예를 들어:
- optimization 쪽에서는 parameter가 어떤 방식으로 shard되어 있고
- propagation 쪽에서는 pipeline마다 TP/PP/CP 구성이 다를 수 있잖아요.
그러면 propagation이 필요한 순간에
그 pipeline이 쓰는 병렬 전략에 맞게 parameter를 받아와야 합니다.
이때 쓰는 게 pull이에요.
중요한 점:
- pull은 optimizer state를 계산하기 위한 것이 아니라
- forward/backward를 수행할 parameter를 준비하는 것
입니다.
push가 정확히 뭐냐
push는 backward 끝난 뒤에:
“이 pipeline에서 계산한 gradient를 다시 optimization 쪽의 shard 구조에 맞게 돌려보내자”
입니다.
왜 필요하냐면, propagation은 pipeline마다 병렬 구성이 다를 수 있는데, optimizer update는 결국 일관된 parameter/optimizer-state layout 위에서 해야 하거든요.
그래서 gradient를 그냥 로컬에만 두는 게 아니라
optimization phase의 저장 구조에 맞게 합치고(sync/reshard) 넘깁니다.
optimizer와의 관계
사용자님이 느낀 “optimizer 관련된 얘기 같아”는 맞습니다.
다만 정확히는:
- optimizer는 pull/push의 대상이 아님
- pull/push는 optimizer가 관리하는 parameter/gradient 흐름을 지원하는 통신 메커니즘
입니다.
좀 더 직관적으로 말하면:
- optimizer state: “업데이트를 담당하는 본체”
- pull: “학습할 때 필요한 파라미터를 꺼내오는 과정”
- push: “학습 끝난 gradient를 다시 반납하는 과정”
이라고 보면 됩니다.
왜 이런 분리가 필요하냐
기존 방식에서는 보통 모든 pipeline이 같은 병렬 전략을 써서, parameter shard 구조와 gradient sync 구조가 단순했어요.
그런데 Hydraulis는 pipeline마다 병렬 전략이 달라질 수 있으니까:
- 어떤 pipeline은 TP가 크고
- 어떤 pipeline은 PP가 크고
- 어떤 pipeline은 CP 구성이 다를 수 있음
이때는 parameter/gradient를 전략별로 다시 맞춰주는 작업이 필요합니다.
그걸 일반화한 것이 pull/push + LNK예요.
아주 짧은 예시
가령:
- optimization 쪽에 parameter가 shard A/B/C로 저장되어 있고
- pipeline 1은
<TP=2, PP=4> - pipeline 2는
<TP=4, PP=2>
라고 해봅시다.
그러면:
- pipeline 1이 forward를 하려면 필요한 shard를 pull
- backward 후 gradient를 계산하면 그것을 optimization 쪽 shard 구조에 맞게 push
- pipeline 2도 자기 전략에 맞는 방식으로 다시 pull/push
이렇게 됩니다.
한 줄로 다시 말하면
- pull = optimizer 상태를 가져오는 게 아니라, forward/backward에 필요한 parameter를 가져오는 것
- push = optimizer를 보내는 게 아니라, gradient를 optimizer가 쓸 수 있는 형태로 돌려보내는 것
원하시면 다음 답변에서 제가
“optimization phase / propagation phase / pull / push / LNK”를 하나의 그림처럼 순서도로 설명해드릴게요.